明天,2023英雄联盟全球总决赛即将打响,冠军头衔将在中国队伍WBG和韩国队伍T1两支队伍间揭晓,这场备受关注的全球电竞赛事将再次点燃大众的电竞热情。
20:42,随着赛果确认的播报声响起,中国电子竞技国家集训队收获了亚运会第四枚金牌。
那一刻,黄灿脑海中没有别的想法:“就是开心、高兴,非常激动。”比他年纪稍小的队友刘云雨已经开始“期待金牌挂在我脖子上的感觉”。
7天后,黄灿和刘云雨回到俱乐部,很快投入到联赛版本的恢复训练中。除了带回这一份意义特殊的荣誉,好像什么都没变,但也有一些变化,实实在在地发生了。
今年24岁的黄灿,算是和平精英职业联赛里最早的一批选手。他是在家人“怕上当受骗”的担忧中,接受战队邀请,走上职业电竞之路的。
20世纪90年代,随着《星际争霸》《反恐精英》等经典电子游戏的引入,电子竞技正式进入大众生活和舆论视野。尽管2003年国家体育总局就已正式将电子竞技列为我国第99个正式体育竞赛项目(后在2008年将其变更为第78项),但脱胎于电子游戏的电子竞技始终争议不断。
早期舆论对电子游戏的态度总体偏向警惕与谴责。受众沉浸于虚拟世界,耗时成瘾、过度消费等电子游戏对青少年群体产生的不良影响,让“网瘾”成为一段时间里电子竞技无法回避的标签。
“自上世纪90年代以来,我国社会舆论对游戏曾存在过度污名化的情况,过分夸大其危害而忽视其价值。” 北京师范大学艺术与传媒学院教授何威认为,“电子竞技依托于游戏产品开展,因此也受到类似的负面评价。”
说起电子竞技负面形象的原因,黄灿沉思片刻:“那个时候大家可能对电子竞技不太了解。”
“这和电子竞技的属性有关。”中国传媒大学动画与数字艺术学院客座教授,也是英雄体育VSPO党支部书记、联合创始人兼COO郑夺分析:“传统体育项目很少有像电子竞技这样,创造一个虚拟空间,使用电子竞技类设备,运动员运动幅度很小来进行的对抗运动。”
正式开始训练后,黄灿才发现,打职业电子竞技比赛是一件比自己想象中更严肃、更需要加倍努力的事。“想比别人强,就得不断重复训练,只为了能有那么一点点提升。”他说:“肯定会感觉枯燥。立即博体育官方注册但是既然已经选择了,我就一定要不断地进步,打出成绩来。”
江苏省体育科学研究所副研究员、运动心理学专家毕晓婷曾为电竞选手提供心理咨询服务。“对电子竞技运动员的专项心理训练会更多关注他们的注意集中能力和注意分配能力、沟通技巧和反馈技巧,以及思维方面的相关训练。另外,考虑到这个项目受到社会关注很高,应对舆论以及外界因素对心理产生的影响也是他们必须要面对的课题。”
“我不是网瘾少年。我知道我是在做自己喜欢、热爱的事情,我有自己的目标。”黄灿语气坚定。
比起黄灿,“00后”刘云雨的“入行”似乎少些了压力。“当时有同学去电子竞技学院,我问他有没有和平精英这个项目,他说有。和家里人沟通之后,也让我去尝试了一下,就走到现在了。”
故事的开头并不像他口中那样轻描淡写。但父母在犹豫一周后,还是陪着刘云雨来到这家电竞学院“尝试了一下”,一个月后才真正放下心来,放手任他叩开职业电子竞技的大门。
近年来,在国家一系列相关政策的支持引导下,我国电子竞技行业逐渐打破藩篱,呈现井喷式发展。2018年起,我国电子竞技赛事的商业化进程大大加快。2019年,我国电子竞技产业的产值规模超过美国,成为全球第一。2020年,“游戏产业”纳入“十四五”规划,中国战队国际赛事成绩瞩目,头部电子竞技赛事的社会认可度与影响力显著提升。
电子竞技产业的蓬勃发展孕育出庞大的市场规模,随之而来的人才需求使电子竞技的后备人才培养提上议程。2016年9月,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,“电子竞技运动与管理”被列为13个增补专业之一,电子竞技教育正式走入课堂。据不完全统计,国内目前有十多所本科院校和几十所高职院校开设电子竞技相关专业,近几年每年都有院校申报开设。
2021年2月,人力资源和社会保障部颁布了13个国家职业技能标准,其中首次颁布包括电子竞技员在内的7个国家职业技能标准。一年后,深圳率先开启了首批电子竞技员的从业资格培训和技能认定试点工作。
刘云雨和黄灿在“持证上岗”的“诱惑”下报名、备考。培训与考试由理论课程和上机实操两部分组成。“实操考试比较简单”,但理论部分涵盖了游戏理解、俱乐部管理、电子竞技基础知识等多方面的内容,这对“很久没有背过书、刷过题”的两人来说并不算轻松,黄灿回忆:“当时走路、吃饭都在看书背题。”
两个多月后,刘云雨和黄灿终于拿到署有自己名字的三级/高级工证书,成为首批拿到电子竞技员职业技能等级证书的电子竞技选手。有了全新身份的刘云雨难掩少年意气,他表示:“拿到证书,就有了一个正式的身份,看以后谁还说我们玩电子竞技是不务正业。”
今年4月,入选杭州2023年亚运会电子竞技项目的版权方/国内代理方——腾讯、完美和电魂,公布了《关于第十九届杭州亚运会电子竞技项目国家集训队参赛人员推荐的相关说明》,正式拉开了电子竞技项目国家队成员选拔的帷幕。
2018年雅加达亚运会,电子竞技只作为表演项目出现。5年之后的杭州亚运会,电子竞技以新兴竞技类体育项目的身份亮相,产生的奖牌也首次正式纳入奖牌榜中。这场从表演项目到正式项目的“升级”,意味着电子竞技能够正式作为一项智力型运动,加入国际体育主流叙事。
适应和平精英亚运版本和普通版本的差别,加强对被重点考察的打靶能力和驾驶能力的训练,团队配合能力、战术接受能力、心理稳定程度等其他考核标准同样不能放松······3个多月的集训,刘云雨和黄灿的名字,从和平精英亚运版本项目国家集训队候选人员名单上,最终写进了和平精英亚运版本项目国家队名单。
亚运会期间,庞大的受众基础和“亚运首秀”让电子竞技项目一直备受瞩目,相关词条频繁登上热搜榜,社交平台上掀起为电子竞技欢呼的热潮。
从“争议”到“争光”,“电竞入亚”提供了展示积极一面的机会,队员们的出色表现增强了大众对电子竞技项目的群体认同感。但整个行业必须客观冷静地看待电子竞技下一步的发展方向。
“电子竞技进一步‘正名’还有很长的路要走,这需要从业者与社会各界的共同努力。”
“从业者得真正担负起社会责任。”何威认为,“就具体电子竞技项目及其对应的游戏来说,从设计到运营层面,都应该更积极有效地践行健康游戏概念和未成年人防沉迷措施。同时充分凸显竞技性,强调其对参与者手眼协调、神经反应、团队精神、意志品质等方面的益处。”
根据中国音数协游戏工委发布的《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》,我国电子竞技用户规模为4.87亿人,电子竞技产业上半年收入为759.93亿元。电子竞技产业的快速发展和关注人数的增长,也在倒逼电子竞技产业逐步规范化。“电子竞技行业可以学习借鉴成熟的体育行业的宝贵经验,”何威分析,“以此持续增强规范性、标准性,弘扬体育精神、推动和平友好、提升全民素质。”
近年来,各级政府纷纷注意到电子竞技产业的发展潜力。除了承办赛事较多、积极打造“电竞之都”的上海,杭州、成都、武汉、重庆等城市也相继发力。电子竞技产业是一条涵盖上游研发、中游运营、下游俱乐部、教练、选手的长产业链,更需要政府、企业、高校协同推进,做好资源分配与整合,同时跟进行业的人才与科学研究,推动未来电子竞技产业的持久发展和规模增长。
从杭州返程后,黄灿回了一趟家,“家里人对电子竞技的看法已经完全改观了。”之后,“想在接下来的职业道路中拿到未取得的成绩。还希望在所有电子竞技从业者的努力下,让电子竞技行业越来越好。”